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Trigun Stampede: Nightow und Studio Orange sprechen über die Originalität der Serie

by Lucas Khan

Trigun: Stampede war eine der größten und unerwartetsten Überraschungen in diesem Jahr 2022. Der Neustart einer der beliebtesten Serien der frühen 2000er Jahre hat viel Begeisterung ausgelöst, und das versprechen Nightow selbst und die Produzenten ein ebenso ambitioniertes wie originelles Projekt.

Bei einem Treffen mit Nightow Kiyotaka Waki, Produzent von Studio Orange, und Katsuhiro Takei, Produzent von Tohokonnten die Comic-Kollegen einige Fragen zum Anime vertiefen. Nightow unterstrich, wie sie seit Jahren daran arbeiten, und neckte die Fans sogar damit, dass „es erst der Anfang ist“, während Takei über die Beteiligung des talentierten Regisseurs Kenji Muto sprach, der mit dieser Serie sein Regiedebüt geben wird, und von Studio Orange, das nach Beastars und Godzilla Singular Point zurückkehren wollte, um sich mit „menschlicheren“ Serien zu befassen.

Apropos Geschichte und die verwirrenden Erwartungen, die sich aus dem Trailer ergaben, fragte der Interviewer, wie die Zeitachse der Geschichte sei, und wenn bisher nie behandelte Aspekte von Vash vertieft werdendas. Takei antwortete, indem er über den mit dem Drehbuch betrauten Künstler sprach, der noch nicht offiziell vorgestellt, aber als „ein ausgezeichneter Science-Fiction-Autor“ beschrieben wurde, bevor er darauf hinwies, wie „viel von der Welt und den Schauplätzen auf seinen Ideen basiert“.

Das nächste Thema befasste sich mit den Schwierigkeiten beim Übergang von einer zweidimensionalen Ästhetik und einem zweidimensionalen Stil aus der alten Serie zur Verwendung von CG beim Neustart. „Regisseur Muto brauchte einige Zeit, um die Designs zu verstehen und zu interpretieren, bevor er echte Designer hatte, um die Animationen zu definieren“, kommentierte Waki.

Nightow Später erklärte er, dass er überzeugt sei, dass diese Serie viele der Fans ansprechen werde, die in der Vergangenheit die im Original-Anime hinzugefügten Filme und Szenen als Teil dieses Universums betrachteten, da „Ich denke, Sie werden so fühlen wie ich, auch dies ist in gewisser Weise Trigun„.

Schließlich sprach der Sensei darüber, wie er an die Schaffung eines Werks herangeht, und antwortete: „Ich versuche es ständig mich herausfordern. Ist das eine Kombination, die ich bereits gemacht habe? Wenn ja, werde ich versuchen, eine zu machen, die ich noch nie erlebt habe. Sagen Sie uns, was Sie von diesen Aussagen im Kommentarbereich halten.

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