Home Uncategorized Prinsessa Mononoke todellisuudessa tämän tekoälyn avulla tehdyn rekonstruoinnin ansiosta

Prinsessa Mononoke todellisuudessa tämän tekoälyn avulla tehdyn rekonstruoinnin ansiosta

by Vihtori Matinsalo

Nykyään tekoälystä on tullut niin käytännöllistä, että pienellä lahjakkuudella ja oikealla kolmiulotteisella mallinnusohjelmistolla on mahdollista rekonstruoida kuvitteellistenkin hahmojen kasvot todellisuudessa. Tässä on esimerkiksi tällainen tulos yhdellä Studio Ghiblin mestariteoksella, Prinsessa Mononoke.

Ghibli-elokuvat palaavat Italian elokuvateattereihin aloitteen ansiosta Lucky Red, tapahtuma, jossa osa kuuluisan animaatiostudion tärkeimmistä elokuvista jaetaan paikallisissa elokuvateattereissamme kesän aikana. Erittäin arvokas tilaisuus toipua tai ihailla uudelleen joitain animeteollisuuden mestariteoksia.

Välillä 14. ja 20. heinäkuuta on prinsessa Mononoken vuoroyksi nimikkeistä Hayao Miyazaki maailman rakastetuin. Ja tunnettu taiteilija, tietty, kuuluisalle sankarittarelle YY_3dcgomisti hahmon uskollisen rekonstruoinnin tekoälyn ja tietokonegrafiikan avulla. Kyseinen tulos, jota voit arvostaa uutisen alareunassa, on kananlihalle, sillä tekninen ja taiteellinen laatu on saanut pari käyttäjää jopa ihmettelemään, oliko hänen projektinsa todella poikkeuksellinen cosplay. Mistä puhuen, oletko katsonut tätä henkilökohtaista tulkintaa Pufasta?

Joka tapauksessa hänen lahjakkuutensa on ansainnut hänen graafisen esityksensä yli 50 000 arvostuksen ilmaisua, kiitos vähintäänkin uskomattoman uskollisuuden. Ja sinä sen sijaan, mitä mieltä olet Princess Mononoke rakennettiin uudelleen 3DCGI:ssä? Kerro meille alla olevalla kommentilla.

Leave a Comment