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Jujutsu Kaisen 190 est sur Manga Plus : nouvelles règles et menaces dans le Culling Game

by Lyle Généreux

La nouvelle phase du Culling Game racontée dans les chapitres les plus récents de Jujutsu Kaisen étoiles Panda et Hakari, membres secondaires de l’équipe de Yuji et Megumi. Dans la deuxième colonie de Tokyo, les deux se sont retrouvés face à Kashimo, l’une de leurs cibles, qui s’est avéré être un adversaire redoutable.

Dans le chapitre 190, disponible sur le site et sur l’application Manga Plus, Gege Akutami ramène immédiatement les lecteurs sur le champ de bataille. Le port et les zones adjacentes ont été inondés par l’explosion provoquée par Kashimo sous l’eau à la fin du rendez-vous précédent. En transformant toute l’énergie maudite en énergie thermique, Kashimo a réussi à provoquer une incroyable explosion, investir dans le Hakari complet.

Kinji a perdu une partie de son bras gauche, mais parvient tout de même à surprendre l’adversaire d’un coup bien ciblé. Comme Haraki l’explique lui-même, il a réussi à survivre en déménageant l’énergie d’abord utilisée pour protéger son bras gauche sur le reste du corps. Compte tenu des conditions des deux, Hakari propose à Kashimo de discuter d’un accord.

Alors qu’on voit un petit Panda entrer en scène, une séquence rapide nous amène à comprendre comment les deux ont réussi à établir un pacte. Grâce à la collaboration de Kashimo, une autre règle a été ajoutée au règlement : désormais chaque joueur peut donner autant de points qu’il veut à un autre concurrent. Peu de temps après le retour de Kinji auprès de Charles Bernard, le mangaka excentrique qu’il a rencontré précédemment, et dès que les deux commencent à parler, Nishimiya entre en scène, illustrant au protagoniste le trois nouvelles règles ils sont en train de traiter, depuis le dernier ajout.

Le premier concerne la possibilité de dépenser des points pour mettre quelqu’un à sa place dans le tournoi, le second la désactivation des communications et des signaux entre les colonies, et le troisième est de garantir la liberté d’entrer ou de sortir des colonies individuelles. Nishimiya explique également que Maki est capable de traverser librement les barrières.

Les tables finales sont dédiées à Maki qui se retrouve face à Noritoshi dans l’un des tunnels de Shiroyama. Le chapitre se termine par l’entrée d’une mystérieuse et inquiétante malédiction dans l’une des colonies du tournoi.

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