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La princesse Mononoké en réalité grâce à cette reconstruction avec l’IA

by Lyle Généreux

Aujourd’hui, l’intelligence artificielle est devenue si pratique qu’avec un peu de talent et le bon logiciel de modélisation tridimensionnelle, il est devenu possible de reconstruire les visages de personnages même fictifs dans la réalité. Voici, par exemple, un tel résultat avec l’un des chefs-d’œuvre du Studio Ghibli, Princesse Mononoke.

Les films Ghibli sont sur le point de revenir au cinéma en Italie grâce à une initiative Chanceux Rouge, un événement où certains des longs métrages les plus importants du célèbre studio d’animation seront distribués dans nos cinémas locaux pendant l’été. Une occasion très précieuse de récupérer ou de ré-admirer certains des chefs-d’œuvre de l’industrie de l’anime.

Entre Les 14 et 20 juillet ce sera au tour de la princesse Mononokél’un des titres de Hayao Miyazaki le plus aimé au monde. Et un artiste bien connu, un certain, à la célèbre héroïne YY_3dcg, a consacré une reconstruction fidèle du personnage grâce à l’intelligence artificielle et à l’infographie. Le résultat en question, que vous pourrez apprécier en bas de l’actualité, donne la chair de poule puisque la qualité technique et artistique a même poussé quelques internautes à se demander si son projet n’était en réalité pas un cosplay hors du commun. En parlant de cela, avez-vous jeté un œil à cette interprétation personnelle de Pufa ?

En tout cas, son talent a valu à sa représentation graphique plus de 50 000 expressions d’appréciation, grâce à une fidélité pour le moins incroyable. Et vous, à la place, que pensez-vous de la Princesse Mononoké reconstruite en 3DCGI? Faites-nous savoir avec un commentaire ci-dessous.

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