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Yu-Gi-Oh : l’immense héritage du maître Kazuki Takahashi

by Lyle Généreux

Kazuki Takahashi, connu principalement pour avoir créé Yu-Gi-Ohétait un artiste et un créateur avec un talent inné, toujours à la recherche de nouvelles idées à développer dans ses œuvres, et capable de transmettre aux autres l’énorme passion qu’il mettait dans son travail, le rendant illimité et peut-être éternel.

La découverte de son corps le matin du 6 juillet 2022 sur la côte de Nago, dans la préfecture d’Okinawa, a choqué toute la communauté des passionnés. Mais bien que le maître nous ait quittés, son imagination continue d’imprégner divers secteurs du divertissementet pour cela nous voulons rappeler l’importance de son œuvre en retraçant les étapes fondamentales de sa carrière.

Né le 4 octobre 1961 À Tokyo, Takahashi a commencé à aborder le monde de la bande dessinée japonaise en tant que mangaka au début des années 1980. En 1990, il publie la nouvelle one-shot Faucon de combat sur Weekly Shonen Jump, revenant l’année suivante avec Tennenshoku Danji Buray, puis publié dans deux tankobons. Bien qu’atteindre le Weekly Shonen Jump soit une étape incroyable, Takahashi a toujours considéré ses premiers travaux comme un « flop total ».

En 1996 viendra le tournant, avec la sortie du premier chapitre de Yu-Gi-Ohqui restera sur les pages du WSJ jusqu’en 2004. Au cours de huit années, Takahashi a été submergé par un succès impressionnant, s’impliquant dans de nombreux projets, ce qui l’a également amené à changer radicalement les tons et les thèmes de la série.

Dans les 59 premiers chapitres, en effet, le manga Yu-Gi-Oh n’était pas centré sur le jeu de cartes, initialement appelé Magic & Wizards, mais il s’est également développé autour d’autres jeux. Ce n’est qu’à la suite de la myriade de demandes envoyées par les fans au WSJ que Takahashi a été invité à en savoir plus sur les règles de ce jeu de cartes qui avait tant intéressé les lecteurs. Pour cela, la série est passée de chapitres axés sur aventures, parfois même avec des tons d’horreurà une succession de batailles et de tournois Duel Monsters, comme le célèbre arc narratif du Royaume des Duellistes.

La saison 0 de Yu-Gi-Oh, diffusée d’avril à octobre 1998, proposait fidèlement certains des chapitres d’ouverture du manga, et bien qu’elle ait été très populaire au Japon, elle n’a jamais quitté ces frontières en raison de la présence de la violence, et pour l’absence de références au jeu de cartes. En 2000, cependant, la première série historique est arrivée qui a généré un phénomène du monde réel, qui a été suivi par la production d’autres saisons, et l’immense popularité du jeu de cartes de Konami.

Selon des données actualisées à janvier 2021, le jeu de cartes Yu-Gi-Oh se serait vendu plus de 35 milliards de cartes dans le monde, enregistrant des revenus stellaires également grâce aux jeux vidéo tels que Duel Links et le plus récent Master Duel, et à la scène compétitive. Une vie pleine de succès qui s’est malheureusement terminée prématurément, et dont nous nous souviendrons toujours à travers l’incroyable art et l’imagination du grand Takahashi.

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