Home Uncategorized Prinsessan Mononoke i verkligheten tack vare denna rekonstruktion med AI

Prinsessan Mononoke i verkligheten tack vare denna rekonstruktion med AI

by Mattis Johansson

Idag har artificiell intelligens blivit så praktiskt att med lite talang och rätt tredimensionell modelleringsprogramvara har det blivit möjligt att rekonstruera ansikten på även fiktiva karaktärer i verkligheten. Här är till exempel ett sådant resultat med ett av Studio Ghiblis mästerverk, Prinsessan Mononoke.

Ghibli-filmerna är på väg att återvända till biografen i Italien tack vare ett initiativ Lucky Red, ett evenemang där några av de viktigaste långfilmerna från den berömda animationsstudion kommer att distribueras på våra lokala biografer under sommaren. Ett mycket värdefullt tillfälle att återhämta sig eller återbeundra några av animebranschens mästerverk.

Mellan 14 och 20 juli är det prinsessan Mononokes turen av titlarna på Hayao Miyazaki mest älskade i världen. Och en välkänd artist, en viss, till den berömda hjältinnan YY_3dcg, dedikerade en trogen rekonstruktion av karaktären genom artificiell intelligens och datorgrafik. Resultatet i fråga, som du kan uppskatta längst ner i nyheterna, är gåshud eftersom den tekniska och konstnärliga kvaliteten till och med fått ett par användare att undra om hans projekt faktiskt var ett extraordinärt cosplay. På tal om det, har du tagit en titt på denna personliga tolkning av Pufa?

Hur som helst har hans talang förtjänat hans grafiska representation över 50 tusen uttryck för uppskattning, tack vare en minst sagt otrolig lojalitet. Och du, istället, vad tycker du om Princess Mononoke ombyggd i 3DCGI? Låt oss veta med en kommentar nedan.

Leave a Comment