Home Uncategorized Trigun Stampede: Nightow và Studio Orange nói về sự độc đáo của bộ truyện

Trigun Stampede: Nightow và Studio Orange nói về sự độc đáo của bộ truyện

by Trương Thanh

Trigun: Stampede là một trong những điều bất ngờ lớn nhất và bất ngờ nhất sẽ đến trong năm 2022 này. Việc khởi động lại một trong những loạt phim nổi tiếng nhất đầu những năm 2000 đã tạo ra rất nhiều sự nhiệt tình, và theo những gì mà chính Nightow và các nhà sản xuất tiết lộ, hứa hẹn một dự án đầy tham vọng cũng như nguyên bản.

Trong một cuộc họp được tổ chức với Nightow, Kiyotaka Waki, nhà sản xuất của Studio Orange, và Katsuhiro Takei, nhà sản xuất của Toho, các đồng nghiệp truyện tranh đã có thể đào sâu một số câu hỏi về anime. Nightow nhấn mạnh cách họ đã làm việc với nó trong nhiều năm, thậm chí còn trêu chọc người hâm mộ bằng cách nói rằng “đó chỉ là sự khởi đầu”, trong khi Takei nói về sự tham gia của đạo diễn tài năng Kenji Muto, người sẽ ra mắt đạo diễn với loạt phim này, và của Studio Orange, sau Beastars và Godzilla Singular Point muốn quay trở lại để đối phó với loạt phim “con người” hơn.

Nói về câu chuyện và những dự đoán khó hiểu xuất hiện từ đoạn giới thiệu, người phỏng vấn hỏi dòng thời gian của câu chuyện là gì, và nếu các khía cạnh của Vash chưa bao giờ được xử lý sẽ được đào sâu hơncác. Takei đáp lại bằng cách nói về nghệ sĩ được giao phó kịch bản, chưa được trình bày chính thức nhưng được mô tả là “một nhà văn khoa học viễn tưởng xuất sắc”, trước khi chỉ ra “phần lớn thế giới và bối cảnh dựa trên ý tưởng của anh ấy”.

Chủ đề tiếp theo là về những khó khăn trong việc chuyển từ phong cách và thẩm mỹ hai chiều, từ loạt phim cũ sang sử dụng CG khi khởi động lại. “Đạo diễn Muto đã mất một thời gian để hiểu và giải thích các thiết kế trước khi ông ấy có những nhà thiết kế thực sự để xác định các hình ảnh động,” Waki ​​nhận xét.

Ban đêm sau đó anh ấy nói rằng anh ấy tin rằng bộ truyện này sẽ thu hút nhiều người hâm mộ, những người trước đây đã coi các bộ phim và cảnh được thêm vào trong anime gốc là một phần của vũ trụ đó, kể từ “Tôi nghĩ bạn sẽ cảm thấy như tôi làm, điều này, theo một cách nào đó, là Trigun“.

Cuối cùng, sensei nói về cách anh ấy tiếp cận việc tạo ra một tác phẩm, trả lời: “Tôi không ngừng cố gắng thử thách bản thân. Đây có phải là sự kết hợp mà tôi đã thực hiện không? Nếu vậy, tôi sẽ cố gắng làm một cái mà tôi chưa từng trải qua “. Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về những nhận định này trong phần nhận xét.

Leave a Comment